Spillet var en lanseringstittel for GameCube og var det første spillet i Mario-serien som ble utgitt for konsollen; den ble utgitt i Japan 14. september 2001, i Nord-Amerika 18. november 2001, i Europa 3. mai 2002 og i Australia 17. mai 2002.
Hvor kom ideen Luigi's Mansion fra?
Hideki Konno: En Nintendo-produsent som ledet den kreative utviklingen av 3DS-plattformen. Holliday: I utgangspunktet var målet fra begynnelsen å jobbe med Konno-san, 3 som var den opprinnelige regissøren av Luigi's Mansion 1. Han hadde denne ideen på GameCube om å kunne bruke 3D for å spille spillet bedre.
Hva het den første Luigi's Mansion?
Luigi's Mansion , også kjent som Luigi Mansion på japansk, er et Mario-spill, og en av lanserings titlene for Nintendo GameCube. Det var debuten til vitenskapsmannen professor E. Gadd, som skulle dukke opp i flere Mario-spill etter det.
Hvilken type herskapshus er Luigi's Mansion?
Luigi's Mansion er et enormt spøkelseshus konstruert av Boos som Luigi først møter i Nintendo GameCube-spillet med samme navn. Luigi vinner herskapshuset i en konkurranse som han ikke en gang deltok i.
Er Luigi's Mansion en plattformspiller?
Luigi's Mansion har ingen plattformer. Pokker, du kan ikke engang hoppe. Om noe, er det mer som en 3D Metroidvania. Du utforsker en ikke-lineær verden mens du samler nye evner som hjelper deg å låse opp nye områder.