Logo no.boatexistence.com

Hvilken teksturfiltrering er best?

Innholdsfortegnelse:

Hvilken teksturfiltrering er best?
Hvilken teksturfiltrering er best?

Video: Hvilken teksturfiltrering er best?

Video: Hvilken teksturfiltrering er best?
Video: Что может таблетка для посудомоечной машины/Бытовые советы 2024, Kan
Anonim

Anisotropisk filtrering er den høyeste kvalitetsfiltreringen som er tilgjengelig i gjeldende 3D-grafikkkort for forbrukere. Enklere, "isotropiske" teknikker bruker bare kvadratiske mipmaps som deretter interpoleres ved hjelp av bi– eller trilineær filtrering.

Hvilken teksturfiltrering er best for FPS?

Anisotropisk filtrering kan øke og skjerpe kvaliteten på teksturer på overflater som vises langt unna eller i merkelige vinkler, for eksempel veioverflater eller trær. Anisotropisk filtrering har en liten ytelseskostnad (FPS) og kan øke bildekvaliteten i de fleste 3D-applikasjoner.

Påvirker teksturfiltrering FPS?

Generelt kan anisotropisk filtrering merkbart påvirke bildehastigheten og det tar opp videominne fra skjermkortet ditt, selv om virkningen vil variere fra datamaskin til datamaskin.… Når kameraet i spillet ser på teksturer fra en skrå vinkel, har de en tendens til å bli forvrengt uten anisotropisk filtrering.

Hva er bedre Trilineær eller anisotropisk?

Trilineær filtrering hjelper, men bakken ser fortsatt uskarp ut. Dette er grunnen til at vi bruker anisotropisk filtrering, som forbedrer teksturkvaliteten betydelig ved skrå vinkler. … Med bilineær og trilineær filtrering er det slik at teksturer alltid samples.

Hva bør teksturfiltrering settes til?

Innstillingene varierer fra Av til 2x, 4x, 8x og 16x anisotropisk filtrering. Disse innstillingene bestemmer brattheten til de maksimale vinklene der AF vil filtrere teksturen. 8x er dobbelt så bratt som 4x osv. Jo høyere innstilling, jo mer VRAM vil bli brukt.

Anbefalt: