Nettverksforsinkelse, noen ganger k alt lag, er begrepet som brukes for å beskrive forsinkelser i kommunikasjon over et nettverk. Latency-betydning i nettverk er best tenkt på som tiden det tar for en pakke med data å bli fanget, overført, behandlet gjennom flere enheter, deretter mottatt på destinasjonen og dekodet.
Hva er en god nettverksforsinkelse?
Vanligvis er alt på 100 ms akseptabelt for spill. Imidlertid anses 20ms til 40ms-området som optim alt. Så enkelt sagt, lav forsinkelse er bra for nettspillere, mens høy forsinkelse kan utgjøre hindringer.
Hva er nettverksforsinkelse?
Latens er et mål på forsinkelse. I et nettverk måler ventetiden tiden det tar for noen data å komme til destinasjonen på tvers av nettverket. Det måles vanligvis som en tur-retur-forsinkelse – tiden det tar før informasjon kommer til reisemålet og tilbake igjen.
Hvordan reduserer jeg nettverksforsinkelsen?
Hvordan redusere etterslep og øke Internett-hastigheten for spill
- Sjekk Internett-hastighet og båndbredde. …
- Sikt etter lav ventetid. …
- Flytt nærmere ruteren. …
- Lukk alle bakgrunnsnettsteder og -programmer. …
- Koble enheten til ruteren via en Ethernet-kabel. …
- Spill på en lokal server. …
- Start ruteren på nytt. …
- Bytt ut ruteren.
Er 14 ms ventetid god?
Pingbeløp på 100 ms og under er gjennomsnittlig for de fleste bredbåndstilkoblinger. I spill anses alle beløp under en ping på 20 ms som eksepsjonelle og "lav ping", beløp mellom 50 ms og 100 ms varierer fra veldig bra til gjennomsnittlig, mens en ping på 150 ms eller mer er mindre ønskelig og anses som "høy ping"..”